Macromedia Dreamweaver MX

Недостатки анимации, основанной на Web-сценариях, и их преодоление

Напоследок поговорим о недостатках опробованного нами способа создания анимаций на Web-страницах. И выясним, когда стоит его применять, когда можно ограничиться обычными видеофайлами, а когда можно обойтись во­обще без всякой анимации.

Самый главный недостаток анимаций, основанных на Web-сценариях, — это... нет, отнюдь не несовместимость со старыми программами Web - обозревателей. (Хотя, несовместимость тоже следует принимать в расчет.) Это "тяжесть" необходимого для их обработки программного обеспечения, его ресурсоемкость и не очень высокое быстродействие. Это может быть критично, если среди посетителей вашего сайта будет много обладателей старых, маломощных компьютеров, на которых оно будет работать очень медленно, из-за чего анимация станет воспроизводиться рывками. Если во­обще будет...

Как вы помните, Web-сценарии выполняются не самим Web-обозревателем, а специальной программой-интерпретатором, являющимся по отношению к Web-обозревателю внешней программой. Интерпретатор, расшифровы­вающий код сценария и исполняющий его, довольно требователен к ресур­сам. Мало того, что нужно где-то хранить код сценария, исходный и рас­шифрованный, и свои данные, так еще нужно обрабатывать и сохранять данные самого сценария. И чем больше и сложнее сценарии, тем больше интерпретатор требует системных ресурсов.

В качестве решения этой проблемы можно только посоветовать не создавать без нужды сложных анимаций. Однако если уж без них не обойтись, стоит подумать о том, чтобы создать специальную версию сайта вообще без ис­пользования анимации и вообще сценариев. Тогда обладатели старых про­грамм и (или) маломощных компьютеров смогут посещать ее, а счастливые владельцы современной техники получат удовольствие от "полновесной" версии сайта. Такой подход используется очень часто; почти все крупные и популярные интернет-проекты имеют "бессценарную" версию как раз на такой случай.

Есть и другой путь. Если ваша анимация представляет собой набор после­довательно сменяющихся картинок или элемент, движущийся по неболь­шой площади страницы, попробуйте реализовать ее в виде видеофильма. Практически все программы Web-обозревателей, за исключением совсем уже старых, поддерживают формат "анимированный GIF-файл". Этот фор­мат используется в ¥еЬ-графике так долго, что даже подмял под себя неко­торые стандарты, например стандарт на рекламные баннеры. Существует огромное количество программ для создания анимации в формате GIF. А для помещения такой анимации на Web-страницу вам нужен только хо­рошо знакомый тег <img> — и никаких сценариев!

Точно так же можно обойти проблему несовместимости со старыми про­граммами.

Но есть еще одна проблема, решение которой весьма затруднительно. Это проблема авторских прав на программный код. Точнее, проблема охраны этих самых авторских прав.

Давайте рассмотрим обычные программы, которыми вы пользуетесь. Это могут быть популярнейший текстовый редактор Microsoft Word, проигры­ватель мультимедийных файлов Nullsoft WinAmp, игра Quake 3 или сама операционная система Windows. Все эти программы были созданы с ис­пользованием компилируемых языков программирования, т. е. программа, написанная на каком-либо языке программирования (C++, Pascal или Assembler), была откомпилирована в набор инструкций центрального про­цессора и сохранена в файле с расширением ехе. Впоследствии, если поль­зователь запустит этот файл, он будет исполняться непосредственно цен­тральным процессором, без участия каких-либо программ-интерпретаторов.

Предположим, вы написали программу на компилируемом языке и хотите ее продавать. Причем продавать за большие деньги, т. к. в программе ис­пользуется несколько принадлежащих вам ноу-хау. Если теперь хакер - злоумышленник захочет посмотреть, каков же принцип работы вашей про­граммы, он потерпит неудачу. Дело в том, что читать машинный код про­цессора — занятие не для слабонервных. Далеко не всегда возможно просто понять, что он делает. А уж восстановить по нему исходный код программы абсолютно невозможно. (Хотя, если очень хочется, можете попытаться. Однако положительный результат этих попыток опять же не гарантирован.)

Программы Web-сценариев пишутся на интерпретируемых языках програм­мирования. Это значит, что в Web-странице такие программы находятся прямо в виде исходного кода. Любой JavaScript-программист может без тру­да получить доступ к этому коду и выяснить, как работает программа. А это значит, что никаких секретов в JavaScript-коде не утаишь.

Выход из этой ситуации один: не реализовывать в качестве сценария слож­ные авторские алгоритмы. Интернет — среда, открытая по определению, и распространять по ней закрытую, секретную информацию весьма проблема­тично. С другой стороны, на то они и секреты, чтобы хранить их от любо­пытных глаз, которых во Всемирной паутине более чем достаточно.

Есть, вообще-то, еще один недостаток, но он свойствен не самой анима­ции, основанной на Web-сценариях, а подходу, предлагаемому Dreamweaver. Дело в том, что необходимый для создания анимации набор Web-сценариев помещается в секцию HTML-заголовка страницы (тег <head>). Из этого сле­дует, что если вы используете для создания страниц шаблоны, вы можете создать анимированные (и вообще любые свободно позиционируемые) эле­менты только в самом шаблоне, но никак не в созданных на его основе страницах. Dreamweaver просто не даст вам этого сделать. В самом деле, секция заголовка — это неизменяемая область, а поместить какой-либо код в неизменяемую область Dreamweaver вам не позволит. Имейте это в виду. Хотя, конечно, вы можете отказаться от анимации или "открепить" страни­цу от шаблона, а потом уже делать с ней все, что вам заблагорассудится.

Что дальше?

Кино закончилось. Да здравствует кино!

Как видите, создание анимации на Web-странице — задача довольно про­стая, если, конечно, вы работаете в среде Dreamweaver. Вы только задаете траекторию движения нужного элемента, a Dreamweaver делает всю осталь­ную работу по "вдыханию" в него "жизни". Если хотите посмотреть, что же он делает с вашей страницей в этом случае, посмотрите исходный HTML - код в режиме отображения кода. Вы будете удивлены, сколько всего сделал Dreamweaver только для того, чтобы заголовок вашей страницы сдвинулся с места, какие огромные Web-сценарии он для этого создал.

Web-сценарии... Сколько мы уже говорили о них! А могут ли они что - нибудь еще, кроме того, что двигать элементы страниц взад-вперед? Конеч­но! Как раз следующая глава будет посвящена только Web-сценариям...

Macromedia Dreamweaver MX

Заключение

"А напоследок я скажу..." — поется в старинном русском романсе. Что же мне сказать напоследок?.. Книга о Dreamweaver закончена. Я рассказал об этой программе все, что знал и что мог …

Страницы общего доступа

Страницы общего доступа предназначены для обычных посетителей сайта. Как правило, они создаются после административных страниц; в этом слу­чае вы можете использовать последние как образцы для создания "обычных" страниц. В самом …

Реализация выхода с сайта

Осталось реализовать выход с сайта — и работу над административными страницами можно считать законченной. Как вы помните, каждый посети­тель, вошедший на сайт с разграничением доступа, должен по окончании работы с …

Как с нами связаться:

Украина:
г.Александрия
тел./факс +38 05235  77193 Бухгалтерия

+38 050 457 13 30 — Рашид - продажи новинок
e-mail: msd@msd.com.ua
Схема проезда к производственному офису:
Схема проезда к МСД

Партнеры МСД

Контакты для заказов оборудования:

Внимание! На этом сайте большинство материалов - техническая литература в помощь предпринимателю. Так же большинство производственного оборудования сегодня не актуально. Уточнить можно по почте: Эл. почта: msd@msd.com.ua

+38 050 512 1194 Александр
- телефон для консультаций и заказов спец.оборудования, дробилок, уловителей, дражираторов, гереторных насосов и инженерных решений.