Интересные карты и сценарии к Героям 3
Создание и продвижение сайтов
500 грн в год - Ваш сайт в ТОП!
Герои Меча и Магии 3, карта The Lone Knight — прохождение, интересные сражения.
Интересные и сложные карты, сценарии к Героям 3, Прохождение No way back 1.8
Карта The Fall of Atlantis, прохождение за 80 дней
Любимая пошаговая стратегия — Герои 3 (3.5)
Карта Подарок – прохождение в героях 3.5.
Карта 007 chases Dr.No V.12/2006
Сохранялки и карту 007 chases Dr.No V.12/2006 можно скачать здесь — 007.zip
Наверно автор карты очень любит головоломки — этот сценарий не так просто проходится… Играть можно только за инферно — пару ходов пропускаем и уходим через врата замка, затем берем дипломатию, логистику и следопыт (остальные вторичные навыки лучше не брать, а развивать и «ловить» огонь, землю, воздух…). Далее освобождаем кого-нибудь из тюрьмы и ставим там, где серый должен выплыть — так мы блокируем выход сильного серого из моря. Дипломатом собираем зеленых драконов и захватываем все замки в округе, развиваем разведчика, добываем хождение по воде и переходим дальше вверх — есть одна хитрость, чтобы переходило по несколько героев, использую один свиток (хождение по воде или полет) — можно ставить несколько героев на мысе и передавать свиток друг другу, предварительно использовав магию свитка — так по несколько героев можно переправлять… Поднимаем какого-нибудь некроманта и накачиваем, собираем скелетов. После того как серый «качок» потерялся, ищем его в своей таверне — так можно быстро найти накаченного до 50 × 50 × 25 × 25 героя и им с кучей скелетов убрать накаченных красных сверху… Вверху в надземелье, за кучей слабых монстров (собираем их дипломатом и превращаем в скелетов) берем свиток полет, дальше уже легче.
Герои Меча и Магии 3, карта The Lone Knight — прохождение, интересные сражения.
Интересные и сложные карты, сценарии к Героям 3, Прохождение No way back 1.8
Карта The Fall of Atlantis, прохождение за 80 дней
Любимая пошаговая стратегия — Герои 3 (3.5)
Есть одна головоломка — как убить героя возле прохода и завладеть сферой подавления? Там чтобы убрать проход нужен какой-то герой (возможно он попадался, но я решил проблему по другому), в полете мои попадают к замку драконов. Там четыре выхода — значит берем пять героев, собираем их на ближайшем мысе возле замка Некро2, всем по очереди передаем свиток полет (и применяем его) — так первые четыре героя полетят и встанут на выходах, а пятый «упрется» и с разворота замочит владельца сферы (только не забыть оковы у него оставить — иначе тот убежит). В одном месте требуют 3 и 33 лазурных дракона для прохода, трех я собрал, а 33 в облом было и я за двухсторонним порталом открыл проход одним из «тюремных героев», за проходом нормальная земля для «включения полета» и развитый ходун Гуннар легко с того места добирается до нужного портала входа, заодно там и карта вся открывается. Так же Гуннар легко добирается до 6-го дьявольского замка в полете, не собирая кучу ненужных клеверов удачи. Но, к сожалению, на уровне 41 у меня Гуннар не мог добраться до портала к фиолетовой палатке — пришлось сферу подавления и книгу воды добывать. После фиолетовой палатки разведчик на корабле подплывает максимально близко к верхнему некрополису в надземелье, а Гуннар в полете с северо-запада открывает фиолетовый барьер и добывает шляпу заклинателя. Дальше понятно, только находи места «непроклятые» для применения заклинаний — тут тоже хитрость, применяя врата замка инферно на непроклятых землях включаем полет, который потом действует на проклятых землях. Последняя моя битва здесь — RD007. GM1. Гуннар нападет, применяя в освноном берсерк и силовое поле. С помощью берсерка у противника остается около 4000 ифритов, а у меня 4000 личей — тут помогает силовое поле и замедление, пряча личей за силовым полем выбиваем ифритов. Итог — 249 дней, но думаю пройти эту карту можно намного быстрее.
Сохранялки и карту 007 chases Dr.No V.12/2006 можно скачать здесь — 007.zip
Рашид
1.09.09 г.
Герои Меча и Магии 3, карта The Lone Knight — прохождение, интересные сражения.
Интересные и сложные карты, сценарии к Героям 3, Прохождение No way back 1.8
Карта The Fall of Atlantis, прохождение за 80 дней
Любимая пошаговая стратегия — Герои 3 (3.5)
Карта Azuriada Во имя Богов, герои 3.5
Карта Подарок – прохождение в героях 3.5.
hmm
Прохождение Первой крови
Рассказ о прохождении Первой крови 2.4 за 112 дней Гости смотрят на мою игру в Герои 3 и говорят – что это? И когда ты в неё всех победишь и доиграешь? – Это красивые шахматы с элементами везения – говорю я, как и в шахматы или преферанс её доиграть невозможно! И так более 10 лет!!! [...]
Карта Where the Beauty герои 3 прохождение
Карта (сценарий героев) Where the Beauty Как уже писал – оригинальная карта! Особенности – супер-герой золотоприносец! Где-то 160 000 золота в сутки, только что задумался – а нельзя таким суперпроходимца сделать – того же Кирря? Сделать его более 6000-ным уровнем – может будет ходить по всей карте, пока всё не переходит :) Еще ограничения по [...]
Карта Where the Beauty
Сценарий WhereTB.h3m – что-то новое для героев 3 Дыхание Смерти, не так уж сложно, но интересно! Мой путь прохождения за 107 дней: Играю за фиолетовых, поднимаю золотоносца, беру все замки-башни в округе, жду первого захватчика – он на третий или четвертый день появляется – берет главный замок, но теряет почти всех слабых(башни замка их добивают) [...]