Любимая временная стратегия — Старкрафт
StarCraft, Brood War
Как и любая стратегия реального времени Старкрафт требует внимательности и быстрого управления мышью и быстрыми клавишами…
Так и хочется иногда отвлечься от спокойной пошаговой стратегии типа Героев и потренироваться в навыках управления мышью да плюс послушать хорошее звуковое сопровождение этой «временной мочиловки»…
В отличии от героев напряженное управление мышью быстро надоедает и если на героев я трачу по нескольку месяцев (и даже лет) — Старкрафт надоедает за пару дней…
В свое время играл в Варкрафт-2 — стратегия на подобии Старкрафта, правда интелект противника (комп.) намного сильнее и соответственно играть интереснее. Но и в Старкрафте можно попотеть — главное поставить задачу посложнее, в сценариях даже есть невыполнимые задачи — как например ставите в игре с 8-ю игроками все против тебя и играйте за кого хотите, вряд ли просто так получиться выиграть…
Развитие игры в таком случае, когда все против тебя, я ставлю по такому принципу:
Играю за землян
- Конечно же ресурсы — все сборщики за ресурсами!
- Выхватываю из строителей кого-нибудь и начинаю строить оборону из депо снабжений (курятники, фермы — аналогия из других стратегий…), т.е. вплотную ставлю друг к другу эти депо, желательно в том месте, где они заодно перекрывают проход, и так же строю казармы (или как они там называются…)
- Вплотную к депошкам ставлю бункера и срочно сажаю в них солдат — так уже создается примитивная защита, которая хорошо помогает в первые минуты развития
- Для укрепления защиты так же ставлю локаторы, предварительно построив что надо — это чтобы невидимые юниты близко не подбирались, да и против летающих помогает… Если вокруг вода и я на острове, то локаторы строю по всему периметру — типа береговой охраны.
- Делаю танки и то сооружение, откуда они выходят… (иначе как я их сделаю?)
- Танки так же помогают в обороне — ставлю их возле бункеров в положение осады(дальнего боя) — получаем идеальную оборону — впереди депо, за ними бункера с локаторами и танками. Компьютерный противник не бьет по депо — у него они наверно поставлены в последнюю очередь «на уничтожение», а подойти к бункерам не может — депо мешают…
- В итоге легко мочатся превосходящие силы противника, даже если успею, то в некоторых картах где загромождаю узкий проход подобной обороной, могу справиться против 5-ти противников одновременно…
- Против 7-ми получается только на карте с островами и массой ресурсов и на некоторых других, где так же удобно построить оборону…
- После построения обороны можно заняться и нападением. Лучшее средство у землян — суперкорабль Молот. Восемь таких молотов в команде и пару научных суден — хороший отряд, только надо не забыть поднять у них защиту и нападение соответствующим улучшением…
- Если воздушная атака Вам не нравится и кажется, что это легко и просто (воевать молотами) — можно нашлепать привидений и главных зданий с лабораториями для ядерных ракет — такими привидениями так же можно хорошо потрепать противника ядерными взрывами.
В принципе игра проста — быстрее шевели клавишами, шлепай юнитов, ищи ресурсы…
Кампания легко проходима. В последнем сценарии кампании за землян надо заслать медиков к маякам — с непривычки тратил на эту карту более часа (карта интересная), но в последний раз поставил рекорд — 28 мин.
- для этого первым делом построил оборону, танки…;
- бункера и т.д и заслал по правому флангу в сторону противника, посылающего тараканов (пауков) экпедицию из несколько солдат и медиков;
- с помощью транспортного корабля высадил эту экспедицию на камнях справа от мозга «пауков» и там ими разгоромил все вражеские обнаружители и прятавшихся там зергов, туда же послал пару танков, которые по правому флангу, вслед за солдатами с медиками подъехали к мозгу противника поближе и дальнобойными выстрелами его замочили…;
- потом транспортом перенес по тому же флангу всю эту группировку чуть выше, ближе к главным мозгам противника, где они подготовили почву для приведений с ядерными ракетами;
- подготовил привидений и несколько лабораторий с главными зданиями на базе (только, чтобы быстрее установить рекорд, не надо расширяться и строить базы в других местах — ресурсов на основной базе хватит и там легче защищать свои здания…);
- привидений по тому же правому флангу забросил поближе к основному мозгу противника, там где зараженные главные здания землян — правее, в ущелье…;
- одним или несколькими привидениями бросил три-пять бомбочек ближе к мозгу (прямо на мозг не попадешь — для этого нужна высадка на опасную возвышенность, на которой этот мозг находиться, а из ущелья вы безопасно для своего здоровья сможете бросить несколько бомбочек…пока мозг не разрушиться…);
- после пяти бомб мозг зергов скорее всего накроется и соответственно все зерги в этом районе замрут — пока они в шоке нужно транспортировать туда медиков… (из шока зерги не выйдут, разве что красный противник с непобедимыми колючками может Вам помешать, но можно потратить время и на него и уничтожить и его мозг — тогда уже точно из шока ни один зерг не выдет…);
- можно и с помощью молотов победить в этой карте, но времени лично я при другой тактике затрачиваю намного больше…
artifactheroes.narod.ru — хороший сайт об игре Герои меча и магии, можно скачать интересные карты, посмотреть и оставить свои рекорды… и т.д.
www.heroesportal.net — то же о героях
Любимая пошаговая стратегия — Герои 3 (3.5)
отдыхаем
Прохождение карты Подарок Героев 3 за 90 дней!
Карта Подарок – ссылка здесь с ходом на последнюю битву – один из шедевров третьих Героев. Немного переделал её для прохождения в Героях 3.5.
Карта Azuriada
Карта Azuriada – неплохая карта для героев 3.5 «Во имя Богов» Но чтобы нормально играть в 3.5 я отключил опыт армии – так хоть можно быть уверенным, что артефакты типа сферы уязвимости приносят пользу. С первого хода берем замок на севере и убираем синего с волшебным драконом – там куча ресурсов
Влияние алкоголя на людей:
Влияние алкоголя на людей
Девушка 33 года. Под алкоголем – другой человек, может тупо сидеть на лавочке на улице и плакать, может обзванивать всех знакомых с просьбой забрать её откуда-нибудь, может от друзей – родственников, с кем она на пьяной почве поссорилась. Пьяная – злая на весь свет и впервую очередь на своих близких – тут уж не до секса! Пить бросила, но курит. Трезвая – очень милая и добрая
Алкоголь – самый сильный наркотик на Земле!
Алкоголь – самый сильный наркотик на Земле!
Что не скажешь об алкоголе – вначале этот наркотик хоть и пьется с отвращением, но эффект от него завлекает начинающего алкогольного наркомана – пьяный затуманенный разум, развязанность, повышение искренности.
Египет на Новый год!
Отдых в Египте на Новый год!
… Плавание в маске (или в очках), подводное плавание в Красном море — это самое удивительное в этой поездке. И главное — бесплатно!
Три полезных наркотика!
Три полезных наркотика – сон, секс и общение!
Синдром психической зависимости – психическое влечение и способность достижения состояния психического комфорта…
Самый развратный провинциальный город Украины — Александрия
Город Александрия вырос на радиоактивных гранитных камнях — возможно, поэтому люди в этом городе немного «мутировались» и отличаются от других. В чем же отличие?
Интересные карты и сценарии к Героям 3
Наверно автор карты очень любит головоломки — этот сценарий не так просто проходится… Играть можно только за инферно — пару ходов пропускаем и уходим через врата замка, затем берем дипломатию, логистику и следопыт (остальные вторичные навыки лучше не брать, а развивать и «ловить» огонь, землю, воздух…). Далее освобождаем кого-нибудь из тюрьмы и ставим там, где серый должен выплыть — так мы блокируем выход сильного серого из моря.
Карта The Fall of Atlantis, прохождение за 80 дней
Одна из «самых богатых» карт Героев 3 во всех смыслах этого слова — нескончаемый клад, море разных ловушек и больших кладов, все виды артефактов… Если играть в «оригинал», то за кого бы вы не играли, выиграть легко — главное поднять героя до 25—27 уровня…
Интересные и сложные карты, сценарии к Героям 3
Карта No way back 1.8 — второй интересный шедевр автора shooo@pisem.net (после Первой крови 2.4), за что автору огромное спасибо!
Герои Меча и Магии 3, прохождение немного переделанной карты The Lone Knight (22.07.09 г.)
Немного переделанная карта The Lone Knight пестрит разнообразием вариантов выигрышей в различных битвах, вот несколько битв.
Основы молодости и долголетия от доктора Селезнева
Основы молодости и долголетия от доктора Селезнева (указаны по приоритету)
Мультфильм «Крепкая дружба»
Остросюжетный мультфильм «Крепкая дружба». Скачать мультфильм.
«ОДНОЙ ТОБОЮ БОЛЕН Я…». Сборник стихов Александра Ясеня
Бег времени течет, неотвратимо.
Приходит к нам и мудрость, но увы,
То лучшее, что пролетело мимо,
Лишь вспомнить можем попытаться мы.
Крылатые выражения из жизни
Красивому человеку обычно соответствует красивая душа — поэтому мы (мужчины) стремимся к красивому… Деньги — показатель пользы человека обществу, поэтому женщины интуитивно тянуться к более перспективно полезным людям, т.к. их прямое предназначение — преобразовать бесполезную энергию мужчины в полезную людям, для получения соответствующих доходов, в распределении которых им тоже нравиться участвовать…
Прыжок с трамплина на Тойоте Ланд Краузер Прадо
Прыжок с трамплина на Тойоте Ланд Краузер Прадо. На видео — трамплин в пос. Димитрово, (под Александрией), за рулем Рашид. Кроме царапин на защите поддона после прыжка ничего не было.
Примеры использования ненужных компактов
Хочу Вам предложить идею как использовать ненужные компакты. Если диск немножко подогреть и изогнуть его относительно оси, сформировав в виде пропеллера, а затем закрепить на изогнутом в виде буквы «Г» держателе с ручкой, то.
Шведская стенка с турником и брусьями
Стенка устанавливается «в распорку» — в пол и потолок, легко разбирается-собирается, удобна и практична. Фланцы распорок заклеены мягким линолеумом — при этом после демонтажа стенки в потолке и полу не остаются следы от распорок.
Любимая пошаговая стратегия — Герои 3 (3.5)
Герои меча и магии — пошаговая стратегия, в которую очень легко заразиться, но понять игру (тонкости каждого шага что в битве, что при исследовании территории) я считаю можно после долгих часов прохождения различных сценариев и кампаний… Я играю больше трех лет, сначала исследовал во вторых героях все кампании и кучу сценариев, потом в третьих, четвертые не понравились — много наворотов, невелик «интеллект» компьютера и не очень интересно играть…
Фото оборудования МСД
Фото оборудования МСД и немного юмора…
О женщинах (размышления о проституции в поисках супруга)
Жаль, что так упали нравы девушек (любовник-спонсор…) хотя жизнь такая, что это понятно…
Город Александрия
Город Александрия находится в центре Украины, в Кировоградской обл. Население — 110 тыс. чел. Ближайшие большие города: Кривой Рог, Кременчуг, Кировоград.
Места отдыха города Александрии и Кировоградской обл. (2004 г., дополнено в 2009 г.)
Гетьман — сегодня наиболее популярно среди молодежи, возраст в основном от 15 до 20, но бывают исключения как в большую так и в меньшую сторону.
Афоризмы и крылатые фразы из Масяни и других источников
Если чувствуете себя хорошо — не волнуйтесь. Это пройдет.
Куча умных фраз из Масяни
Мадам, за чем Вы замужем?
Афоризмы. Формула счастья, жизненный успех
Если хочешь быть счастливым, будь им.
Афоризмы. Любовь, секс
И любовь зла, и козел зол.
Афоризмы. Женщины
Женщина редко спрашивает совета до покупки свадебного платья.
Афоризмы. Мужчины
Один мужчина в доме стоит двух на улице.
Афоризмы. Брак, семья
Каждая женщина должна выйти замуж… но ни один мужчина не должен жениться.
Афоризмы. Дети
Прыщи на лице появляются где-то за час до свидания.
Афоризмы. Домашнее хозяйство
От работы по дому не умирают, но зачем рисковать?
Афоризмы. Транспорт
Единственный обнаруженный мною способ успеть на поезд — это опоздать не предыдущий поезд.
Афоризмы. Здоровье и медицина
Сколько нужно иметь здоровья, чтобы попасть к врачу!