Приглашаем разработчиков полезного оборудования к сотрудничеству

отдыхаем

Любимая временная стратегия — Старкрафт

Создание и продвижение сайтов
500 грн в год - Ваш сайт в ТОП!

StarCraft, Brood War

Как и любая стратегия реального времени Старкрафт требует внимательности и быстрого управления мышью и быстрыми клавишами…

Так и хочется иногда отвлечься от спокойной пошаговой стратегии типа Героев и потренироваться в навыках управления мышью да плюс послушать хорошее звуковое сопровождение этой «временной мочиловки»…

В отличии от героев напряженное управление мышью быстро надоедает и если на героев я трачу по нескольку месяцев (и даже лет) — Старкрафт надоедает за пару дней…

В свое время играл в Варкрафт-2 — стратегия на подобии Старкрафта, правда интелект противника (комп.) намного сильнее и соответственно играть интереснее. Но и в Старкрафте можно попотеть — главное поставить задачу посложнее, в сценариях даже есть невыполнимые задачи — как например ставите в игре с 8-ю игроками все против тебя и играйте за кого хотите, вряд ли просто так получиться выиграть…

Развитие игры в таком случае, когда все против тебя, я ставлю по такому принципу:

Играю за землян

  1. Конечно же ресурсы — все сборщики за ресурсами!
  2. Выхватываю из строителей кого-нибудь и начинаю строить оборону из депо снабжений (курятники, фермы — аналогия из других стратегий…), т.е. вплотную ставлю друг к другу эти депо, желательно в том месте, где они заодно перекрывают проход, и так же строю казармы (или как они там называются…)
  3. Вплотную к депошкам ставлю бункера и срочно сажаю в них солдат — так уже создается примитивная защита, которая хорошо помогает в первые минуты развития
  4. Для укрепления защиты так же ставлю локаторы, предварительно построив что надо — это чтобы невидимые юниты близко не подбирались, да и против летающих помогает… Если вокруг вода и я на острове, то локаторы строю по всему периметру — типа береговой охраны.
  5. Делаю танки и то сооружение, откуда они выходят… (иначе как я их сделаю?)
  6. Танки так же помогают в обороне — ставлю их возле бункеров в положение осады(дальнего боя) — получаем идеальную оборону — впереди депо, за ними бункера с локаторами и танками. Компьютерный противник не бьет по депо — у него они наверно поставлены в последнюю очередь «на уничтожение», а подойти к бункерам не может — депо мешают…
  7. В итоге легко мочатся превосходящие силы противника, даже если успею, то в некоторых картах где загромождаю узкий проход подобной обороной, могу справиться против 5-ти противников одновременно…
  8. Против 7-ми получается только на карте с островами и массой ресурсов и на некоторых других, где так же удобно построить оборону…
  9. После построения обороны можно заняться и нападением. Лучшее средство у землян — суперкорабль Молот. Восемь таких молотов в команде и пару научных суден — хороший отряд, только надо не забыть поднять у них защиту и нападение соответствующим улучшением…
  10. Если воздушная атака Вам не нравится и кажется, что это легко и просто (воевать молотами) — можно нашлепать привидений и главных зданий с лабораториями для ядерных ракет — такими привидениями так же можно хорошо потрепать противника ядерными взрывами.

В принципе игра проста — быстрее шевели клавишами, шлепай юнитов, ищи ресурсы…

Кампания легко проходима. В последнем сценарии кампании за землян надо заслать медиков к маякам — с непривычки тратил на эту карту более часа (карта интересная), но в последний раз поставил рекорд — 28 мин.

  • для этого первым делом построил оборону, танки…;
  • бункера и т.д и заслал по правому флангу в сторону противника, посылающего тараканов (пауков) экпедицию из несколько солдат и медиков;
  • с помощью транспортного корабля высадил эту экспедицию на камнях справа от мозга «пауков» и там ими разгоромил все вражеские обнаружители и прятавшихся там зергов, туда же послал пару танков, которые по правому флангу, вслед за солдатами с медиками подъехали к мозгу противника поближе и дальнобойными выстрелами его замочили…;
  • потом транспортом перенес по тому же флангу всю эту группировку чуть выше, ближе к главным мозгам противника, где они подготовили почву для приведений с ядерными ракетами;
  • подготовил привидений и несколько лабораторий с главными зданиями на базе (только, чтобы быстрее установить рекорд, не надо расширяться и строить базы в других местах — ресурсов на основной базе хватит и там легче защищать свои здания…);
  • привидений по тому же правому флангу забросил поближе к основному мозгу противника, там где зараженные главные здания землян — правее, в ущелье…;
  • одним или несколькими привидениями бросил три-пять бомбочек ближе к мозгу (прямо на мозг не попадешь — для этого нужна высадка на опасную возвышенность, на которой этот мозг находиться, а из ущелья вы безопасно для своего здоровья сможете бросить несколько бомбочек…пока мозг не разрушиться…);
  • после пяти бомб мозг зергов скорее всего накроется и соответственно все зерги в этом районе замрут — пока они в шоке нужно транспортировать туда медиков… (из шока зерги не выйдут, разве что красный противник с непобедимыми колючками может Вам помешать, но можно потратить время и на него и уничтожить и его мозг — тогда уже точно из шока ни один зерг не выдет…);
  • можно и с помощью молотов победить в этой карте, но времени лично я при другой тактике затрачиваю намного больше…

artifactheroes.narod.ru — хороший сайт об игре Герои меча и магии, можно скачать интересные карты, посмотреть и оставить свои рекорды… и т.д.

www.heroesportal.net — то же о героях

Любимая пошаговая стратегия — Герои 3 (3.5)

Добавить комментарий

отдыхаем

Улитка Ахатина

Улитка Ахатина – лучший косметолог. Гигантская африканская улитка ахатина – самое приемлемое домашнее животное для менеджеров и просто занятых людей. Этого домашнего любимца не нужно выгуливать, возить к ветеринару и тратить много денег на его еду. Он не разбудит вас утром громким лаем и не испортит вашу любимую мебель. На него не бывает аллергии, и [...]

Галопом по крымским широтам

По Крыму за несколько дней Геническ – горячие источники На Арабатской стрелке не доезжая 20 км до Геническа бесплатные горячие источники – из под земли «выплевывается» кипяток. Вокруг строятся(и построены) туристические комплексы, по дороге к горячим источникам, фото: С каждым годом место, откуда выходит горячая вода, облагораживается. Пока еще бесплатно купание в этом кипятке(вода очень [...]

Александрийский каменный карьер 2011г.

Александрийский каменный карьер в 2011 году затопило еще больше – вода поднялась по сравнению с прошлым годом на 1-15, метра. Прыгать со скал стало легче :) Видео прыгания со скал на Александрийском карьере “Звенигороодка” летом 2011г.:

Создание и продвижение сайтов
500 грн в год - Ваш сайт в ТОП!
+38 066 3521224 Анна

Бурение скважин на воду

Предлагаем бурение скважин и станки для бурения
Низкие цены!
Возможно обучение бурению скважин
Телефон менеджера +38-063-680-14-52.

Производимое оборудование



Как с нами связаться:

тел. +38 05235 7 41 13 Завод
тел./факс +38 05235  77193 Бухгалтерия
+7 812 309 47 82 — Телефон для звонков с России (прямой Санкт-Петербургский номер для продаж всего оборудования)
+38 099 7368742 Инна - продажи всего оборудования
+38 067 561 22 71 — Валентин - гл. менеджер (продажи всего оборудования)
+38 067 2650755 —  Андрей - менеджер (продажи всего оборудования)
+38 050 512 11 94 — Александр - инженер (менеджер) по гипсокартону, пенобетону, оборудованию для дробления
e-mail: msd@inbox.ru

Схема проезда к производственному офису:
Схема проезда к МСД

Скайпы сотрудников МСД:
valik1616 - Валентин, менеджер всех направлений
andreimsd - Андрей, менеджер

icq - 638968509

Для оперативной связи по e-mail используйте данную форму: