Интересные и сложные карты, сценарии к Героям 3
Герои Меча и Магии 3, карта The Lone Knight — прохождение, интересные сражения.
Интересные карты и сценарии к Героям 3
Карта The Fall of Atlantis, прохождение за 80 дней
Любимая пошаговая стратегия — Герои 3 (3.5)
Карта Подарок – прохождение в героях 3.5.
Прохождение No way back 1.8 (автор shooo@pisem.net)
Карта No way back 1.8 — второй интересный шедевр автора shooo@pisem.net (после Первой крови 2.4), за что автору огромное спасибо!!!
С самого начала нужно быстро развиваться и лучше это делать при удачной генерации карты с артефактами типа сапоги и перчатки, антимагическая медаль — чтобы не мудрить я сразу в карте проставил эти возможные артефакты, но убрал опыт начального героя. Основным героем при первых же ходах стремимся к последнему замку, по дороге главное «открыть» внешние жилища ангелов (их 3 штуки), остальное внешнее практически погоды не делает и лучше на первых ходах не задерживаться и стремиться к порталам входа. Так можно к концу первой недели уже побывать у бегемотов, забрать пару замков и если это основной герой — сдаться им (даже слабому противнику) и опять с третьего замка бежать в порталы входа. Или не основными героями «открываем синию палатку», затем зеленую, а основным бежим к бастионам и «мочим там всех» — на второй неделе это сделать проще, чем позже…
Герои Меча и Магии 3, карта The Lone Knight — прохождение, интересные сражения.
Интересные карты и сценарии к Героям 3
Карта The Fall of Atlantis, прохождение за 80 дней
Любимая пошаговая стратегия — Герои 3 (3.5)
Далее другим накаченным героем (он был в тюрьме), после красной палатки бежим к колониям и там захватываем всех. Я на территории бастионов и колоний оставлял по одному замку врагам (только замки без высших существ) и использовал их для сдачи и возврата к порталам входа — при такой тактике я не давал развиться основным подземным врагам, которые обычно пытались поживиться на бегемотских и крепостных территориях, плюс хорошо прокачиваются пару «сдающихся» героев — ведь они обследуют при такой тактике все земли…
Когда медаль уязвимости в кармане и магия воскрешения в книге (возникает или в одном из бастионов и колоний, или всплывает герой с воскрешением и герой с книжкой…), то можно и «за лодкой плыть». Т.е. наступаем хорошо прокаченным героем на свору Черных драконов, затем плывем к титану — за ним магия вызвать корабль. После плывем на башенные земли, от коричневой палатки — к тварям (скорее всего не удастся все территории контролировать), вообщем захватываем всех, кто доступен, но есть одно но!!!
Как убрать фиолетовый барьер? Убираем пока столб перед ним, набираем войска в свой основной замок (чтобы случайно накаченные подземные не захватили) и заманиваем кого-нибудь из подземных фиолетовых на море — я наверно 10–20 ходов просто пропускал, в надежде когда кто-нибудь из фиолетовых пройдет мимо моего основного замка (ниже) и сунеться на море — там тоже он не сразу фиолетовый барьер убирает, но всё таки заплыл на остров «компьютер» и убрал барьер… Далее всё на автомате — к тому времени (это 8-ой месяц) пару накаченных моих героев, и пару сотен Фениксов (и сотня Золотых драконов) уже сделают свое дело и уничтожат как подземных, так и выскочивших из подземелья врагов…
Скачать карту No way back 1.8.
Рашид
14.08.09 г.
Герои Меча и Магии 3, карта The Lone Knight — прохождение, интересные сражения.
< Интересные карты и сценарии к Героям 3
Карта The Fall of Atlantis, прохождение за 80 дней
Любимая пошаговая стратегия — Герои 3 (3.5)
отдыхаем
Александрия мае таланты
Девушки близняшки по 17 лет, родились и живут в Александрии, учатся в Александрийском училище культуры. Видео:
Вставай:
Mercy:
Люблю этой музыки миг:
Новый Свет, Судак отдых 2010г. Отзывы, фото
Судакская крепость – чем не чудо света? Раскрутки и пиар-менеджеров не хватило, но думаю если лимит чудес с восьми повысить до сотни – то пол Крыма достопримечательностей поднимут туризм Украины!
Прохождение карты Подарок Героев 3 за 90 дней!
Карта Подарок – ссылка здесь с ходом на последнюю битву – один из шедевров третьих Героев. Немного переделал её для прохождения в Героях 3.5.
Карта Azuriada
Карта Azuriada – неплохая карта для героев 3.5 «Во имя Богов» Но чтобы нормально играть в 3.5 я отключил опыт армии – так хоть можно быть уверенным, что артефакты типа сферы уязвимости приносят пользу. С первого хода берем замок на севере и убираем синего с волшебным драконом – там куча ресурсов
Влияние алкоголя на людей:
Влияние алкоголя на людей
Девушка 33 года. Под алкоголем – другой человек, может тупо сидеть на лавочке на улице и плакать, может обзванивать всех знакомых с просьбой забрать её откуда-нибудь, может от друзей – родственников, с кем она на пьяной почве поссорилась. Пьяная – злая на весь свет и впервую очередь на своих близких – тут уж не до секса! Пить бросила, но курит. Трезвая – очень милая и добрая
Алкоголь – самый сильный наркотик на Земле!
Алкоголь – самый сильный наркотик на Земле!
Что не скажешь об алкоголе – вначале этот наркотик хоть и пьется с отвращением, но эффект от него завлекает начинающего алкогольного наркомана – пьяный затуманенный разум, развязанность, повышение искренности.
Египет на Новый год!
Отдых в Египте на Новый год!
… Плавание в маске (или в очках), подводное плавание в Красном море — это самое удивительное в этой поездке. И главное — бесплатно!
Три полезных наркотика!
Три полезных наркотика – сон, секс и общение!
Синдром психической зависимости – психическое влечение и способность достижения состояния психического комфорта…
Самый развратный провинциальный город Украины — Александрия
Город Александрия вырос на радиоактивных гранитных камнях — возможно, поэтому люди в этом городе немного «мутировались» и отличаются от других. В чем же отличие?
Интересные карты и сценарии к Героям 3
Наверно автор карты очень любит головоломки — этот сценарий не так просто проходится… Играть можно только за инферно — пару ходов пропускаем и уходим через врата замка, затем берем дипломатию, логистику и следопыт (остальные вторичные навыки лучше не брать, а развивать и «ловить» огонь, землю, воздух…). Далее освобождаем кого-нибудь из тюрьмы и ставим там, где серый должен выплыть — так мы блокируем выход сильного серого из моря.