Приглашаем разработчиков полезного оборудования к сотрудничеству

отдыхаем

Герои Меча и Магии 3, прохождение немного переделанной карты The Lone Knight (22.07.09 г.)

Интересные и сложные карты, сценарии к Героям 3.

Интересные карты и сценарии к Героям 3

Карта The Fall of Atlantis, прохождение за 80 дней

Любимая пошаговая стратегия — Герои 3 (3.5)


Карта Подарок – прохождение в героях 3.5.

Все файлы к этой статье можно скачать здесь: TheLoneKnight.zip

Немного переделанная карта The Lone Knight пестрит разнообразием вариантов выигрышей в различных битвах, вот несколько битв (скачать сохранялки, загрузить в подкаталог героев/Games, переделанную карту поместить в подкаталог /Maps, если там такая была — заменить…).

Сохранялка лк1.GM1 — наступает компьютер, в принципе победить без потерь легко.

Сохранялка лк2.GM1 — наступает некромант и для выигрыша нужно оригинальное решение (слепота не поможет), возможно сразу не повезет — я переигрывал раз 10–20, пока лучший результат — потеря 7 Архангелов… Сохранялка после битвы — лк3-7Архангел.GM1. Лучшее мое решение — антимагия и армагедон, в конце восстановление ангелов (при вызванных огненных элементалах), манны не хватает для победы без потерь…

Сохранялка лк4-бегемот.GM1 — тоже неплохая битва и победа без потерь при нападении на бегемотовского лидера, возможно есть варианты в ходе битвы, у меня удачно сыграл вариант: антимагия, установка Архангелов перед воротами (блокирование не летучих из замка), вторым ходом армагедон (важно чтобы катапульта случайно за два хода не разрушила где-нибудь проем, иначе придется переигрывать — компьютер при прорыве проема нападает и летучими, и нелетучими…), затем остальные армагедоны и слепота (как пожелаете…), и как обычно — вызов элементалей (более медленных для удачного сочетания слепоты и удара без сдачи…) Сохранялка после битвы — лк4-бегемот-безпотерь.GM1.

Сохранялка лк5-золтдракн.GM1 — тоже нашел одно из оригинальных решений для победы (тут возможно их много…): наибольшим войском бьем лучников, два других ставим рядом, так чтобы золотые драконы били по ним двоим (убьют слабых), используем первым ходом магию как хотим (улучшить сильных или сделать клон и ударить по коням или пегасам или взрыв на драконах…), когда драконы убьют слабых, то поставят на их место или коней или пегасов — ими ударят по нашим основным, их слепим вторым ходом — так будет прикрыты «наши» от драконов. Далее взрывом за 10–12 ходов убиваем Золотых драконов, далее слепота на остальных (восстановление на своих) и постепенное их уничтожение с помощью слепоты и удара без пенальти (слабых Архангелов тоже восстановим — за ними хода, когда мы «дослепливаем»), сохранялка после битвы — лк5-золтдракн-безпотерь.GM1

Сохранялка лк6-килгор.GM1 — в принципе всё просто, медлим бегемотов, Архангелы бьют после первых ударов слабых бегемотов, слабыми бегемотами жертвуем… Сохранялка после победы — лк6-килгорубит.GM1 (Архангелы без потерь, лучников около полсотни теряем — это если с удачей или моралью повезет или около 100 — если не повезет)

Сохранялка лк7.GM1 — возможно придется попотеть (и переигрывать), так как у компа — плащ равновесия и иногда магия не срабатывает. Я прошел по схеме:
- первым ходом применил забывчивость на всех стрелков, ударил по правому отряду, слабыми Архангелами окружил своих снайперов, ослепил Архангелов, ослеплял всех кого не замочили мои сильные Архангелы и снайперы (в принципе всех легко они замочили… — можно пользоваться клоном…). Затем стандартная для таких крутых «иногда антимагических» перцов схема: разрушающим лучом довожу защиту ослепленных Архангелов до нуля, клоню на всякий случай всех (и всех восстанавливаю) и мочу их Архангелов, итог — выигрыш без потерь — лк7-безпотерь.GM1

Сохранялка лк8-кони.GM1 — ничего сложного, теряем ненужных коней — лк8.GM1, остальные без потерь…

Интересные и сложные карты, сценарии к Героям 3.

Интересные карты и сценарии к Героям 3

Карта The Fall of Atlantis, прохождение за 80 дней

Любимая пошаговая стратегия — Герои 3 (3.5)

Сохранялка лк9.GM1 — тут приплыл мой герой, раз 20 переигрывал — не могу выиграть (может у Вас получится?), придется действовать по старой схеме — надеть все артефакты дипломатии, разместить Архангелов так: 1, 3, все, 1 и после пенальти на первом, восстанавливать их тремя вторыми, всеми бить без пенальти и сдаваться, при этом всех можно улучшать какой-нибудь яростью… Не дипломаты «по дороге» Армагеддоном пусть достают…

Сохранялка лк10.GM1 — двумя днями спустя всё (что не получилось в лк9.GM1) делается без напряжения извилин — клон, слепота, восстановление… — лк10-безпотерь.GM1

Сохранялка лк11.GM1 — борьба за чайник, сначала дипломатом и сдачей с потерей пару-тройку жар-птичек потрепаем Терека, потом Дессой прикончим — лк11-чайник.GM1, основные Архангелы в итоге без потерь! лк11-чайник-драконы.GM1 — здесь вынесены Черные Драконы (замедление, слепота, клон, восстановление, берсерк — не сложно благодаря этой магии и сфере уязвимости…)

Сохранялка лк12.GM1 — тяжелая битва, но манны хватает (для сокращения расходов манны держу архимагов) и если повезет — ослепите всех и потом постепенно замочите (берсерк вначале может помочь). Сохранялка лк12безпотерь.GM1 — победа без потерь.

Сохранялка лк13-4000Арх.GM1 — пустяк, по сравнению с другими битвами, но возможно как и мне, Вам подобные битвы нравятся (не напрягают, хотя силы далеко не равные…), после битвы здесь — лк13-4000Архбезпотерь.GM1

Сохранялка лк13.GM1 — без забывчивости и слепоты в этой битве ловить нечего, важно первым ходом поставить кого-нибудь на перекрытие ворот, применяя при этом забывчивость — комп вряд ли применит оздоровление, а далее всех слепим и как обычно — лк13безпотерь.GM1 — сохранялка после битвы…

Сохранялка лк13золотдрак2100.GM1 — благодаря силовому полю можно выигрывать даже в таких сражениях! Более 9 лет играю в героев 3, а силовое поле и его преимущества понял только лет через 3–5 (первые годы играл на «тормозе»). Схема выигрыша: ставим силовое поле перед Архангелами, оздаравливаем вторым ходом, опять с.поле, пропускаем ход, клонируем, ждем основными — клонами ударяем, ждущими — без пенальти, ставим на то же место силовое поле и прячем туда Архангелов, опять клон и т.д. Выигрыш здесь: лк13золотдрак2100безпотерь.GM1. Лучше включить клетки в настройках битвы и убрать мораль — т.к. случайно можно пропустить хода невовремя и не там поставить силовое поле…

Сохранялка лк13-последняя.GM1 — последняя битва, одна из тяжелых, но силовое поле опять выручает — первыми ходами при клонировании мочим стрелков, потом силовое поле — клон — восстановление, т.к. битва последняя — то нет смысла её проходить без потерь… Несколько раз приходилось переигрывать — в зависимости от везения в битве, чтобы комп сильно не беспокоил взрывом иармагедоном во время защиты в силовом поле применял магию против земельных и огневых заклинаний (уменьшающую) — тогда комп воздухом бьет — что не так существенно… HiScore.dat — этот файл нужно скопировать подкаталог героев/Data — там подтверждение, что этим ходом можно закончить игру (смотреть рекорды — РД-ЛК — 120 дней)

Все файлы к этой статье можно скачать здесь: TheLoneKnight.zip

Рашид
23.07.09 г.

Интересные и сложные карты, сценарии к Героям 3.

Интересные карты и сценарии к Героям 3

Карта The Fall of Atlantis, прохождение за 80 дней

Любимая пошаговая стратегия — Герои 3 (3.5)

отдыхаем

Александрия мае таланты

Девушки близняшки по 17 лет, родились и живут в Александрии, учатся в Александрийском училище культуры. Видео:
Вставай:

Mercy:

Люблю этой музыки миг:

Новый Свет, Судак отдых 2010г. Отзывы, фото

Судакская крепость – чем не чудо света? Раскрутки и пиар-менеджеров не хватило, но думаю если лимит чудес с восьми повысить до сотни – то пол Крыма достопримечательностей поднимут туризм Украины!

Прохождение карты Подарок Героев 3 за 90 дней!

Карта Подарок – ссылка здесь с ходом на последнюю битву – один из шедевров третьих Героев. Немного переделал её для прохождения в Героях 3.5.

Карта Azuriada

Карта Azuriada – неплохая карта для героев 3.5 «Во имя Богов» Но чтобы нормально играть в 3.5 я отключил опыт армии – так хоть можно быть уверенным, что артефакты типа сферы уязвимости приносят пользу. С первого хода берем замок на севере и убираем синего с волшебным драконом – там куча ресурсов

Влияние алкоголя на людей:

Влияние алкоголя на людей
Девушка 33 года. Под алкоголем – другой человек, может тупо сидеть на лавочке на улице и плакать, может обзванивать всех знакомых с просьбой забрать её откуда-нибудь, может от друзей – родственников, с кем она на пьяной почве поссорилась. Пьяная – злая на весь свет и впервую очередь на своих близких – тут уж не до секса! Пить бросила, но курит. Трезвая – очень милая и добрая

Алкоголь – самый сильный наркотик на Земле!

Алкоголь – самый сильный наркотик на Земле!
Что не скажешь об алкоголе – вначале этот наркотик хоть и пьется с отвращением, но эффект от него завлекает начинающего алкогольного наркомана – пьяный затуманенный разум, развязанность, повышение искренности.

Египет на Новый год!

Отдых в Египте на Новый год!
… Плавание в маске (или в очках), подводное плавание в Красном море — это самое удивительное в этой поездке. И главное — бесплатно!

Три полезных наркотика!

Три полезных наркотика – сон, секс и общение!
Синдром психической зависимости – психическое влечение и способность достижения состояния психического комфорта…

Самый развратный провинциальный город Украины — Александрия

Город Александрия вырос на радиоактивных гранитных камнях — возможно, поэтому люди в этом городе немного «мутировались» и отличаются от других. В чем же отличие?

Интересные карты и сценарии к Героям 3

Наверно автор карты очень любит головоломки — этот сценарий не так просто проходится… Играть можно только за инферно — пару ходов пропускаем и уходим через врата замка, затем берем дипломатию, логистику и следопыт (остальные вторичные навыки лучше не брать, а развивать и «ловить» огонь, землю, воздух…). Далее освобождаем кого-нибудь из тюрьмы и ставим там, где серый должен выплыть — так мы блокируем выход сильного серого из моря.



Срубы, оцилиндрованное бревно

Предлагаем изготовление срубов, производим и продаем оцилиндрованное бревно, станки для производства оцилиндрованного бревна
Подробнее на нашем сайте:
livedom.net

Оборудование для производства гипсокартона, монтаж, наладка, обучение технологии.

Бурение скважин на воду

Предлагаем бурение скважин и станки для бурения
Низкие цены!
Возможно обучение бурению скважин
Подробнее о гидробурении на сайте www.byrim.com
Телефон менеджера +38-067-561-22-71.

Производимое оборудование



Как с нами связаться:

Украина, Кировоградская обл., г. Александрия, ул. Куколовское шоссе 5/1А,
тел./факс +38 05235 7 41 13 Завод
тел./факс +38 05235 4 13 58 Бухгалтерия
+38 067 561 22 71 — Гл. менеджер (продажи всего оборудования)
+38 099 7368742 —  Менеджер, розница штучного товара (продажа шлакоблочного оборудования)
+38 067 2650755 —  Менеджер (продажа и консультации по вибропрессовому оборудованию)
+38 067 520 29 68 — Менеджер (продажа линий по пенопласту, гипсокартону, пенобетону, лкм)
+38 050 512 11 94 — Тех. инженер (менеджер) по гипсокартону, пенобетону, оборудованию для дробления
+7 812 309 47 82 — Телефон для звонков с России (прямой Санкт-Петербургский номер для продаж всего оборудования)
e-mail: msd@inbox.ru

Как к нам добраться: Открыть карту-схему

Скайпы сотрудников МСД:
valik1616 - Валентин, менеджер всех направлений
sasha-msd - Борис, консультации и продажи виброоборудования
rashid1369 - Рашид, соучредитель.


Цены на оборудование МСД:

Открыть или скачать прайс в формате WORD, цены в рублях Россия

Прайс в HTML - http://msd.com.ua/price/

Скачать свежий прайс МСД

Открыть прайс в формате WORD

Для оперативной связи по e-mail используйте данную форму: